Вот и прошло уже полтора месяца с релиза игры, а это значит, что пора в некотором роде двигаться дальше, и первым шагом на этом пути станет перевод "Бесконечного лета" на английский. Некоторые из вас, возможно, знают, что перевод этот уже вовсю идет (и даже закончен на треть). Так что, если у вас есть желание присоединиться, вы хорошо знаете английский язык и хотите, чтобы наша игра нашла своего читателя не только среди русскоязычной части интернета, то вас очень ждут по адресу: http://notabenoid.com/book/46929
4 февраля 2014 г.
21 декабря 2013 г.
«Бесконечное Лето», версия 1.1 (релиз) / «Everlasting Summer», v1.1
For English users: you can find the information about the game on its official website: http://everlastingsummer.su/en/
Краткая информация:
«Бесконечное Лето» – бесплатная игра в жанре визуальной новеллы, вдохновлённая субкультурой анонимных интернет-форумов.
Описание:
Встретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания – действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается... посреди жаркого лета. Перед ним – пионерлагерь «Совенок», а позади – прошлая жизнь.
Чтобы разгадать, что же с ним случилось, Семену придется получше узнать местных обитателей (а может, даже встретить любовь), разобраться в лабиринтах сложных человеческих взаимоотношений и своих собственных проблемах, решить загадки лагеря. И главное – как вернуться обратно или не возвращаться вовсе?
Скачать:
Steam
Google Play
Яндекс.Диск
Magnet-файл
Раздача игры на Rutracker.org
«Бесконечное Лето» от 2chance projects: http://iichan-eroge.blogspot.ru/2015/07/2chance-projects.html
Обсудить:
- IRC-канал #iichan (справа пункт "Связаться").
- группа Вконтакте: http://vk.com/everlasting.summer.official
Что добавилось в игру после утечки бета-версии:
- отредактирован текст.
- частично переработаны и дополнены концовки (появилась одна новая).
- добавлены ачивки.
- появился анимированный опенинг.
- пойманы и исправлены ошибки в коде.
- обновлена графика в меню и на игровой карте.
- обновлен и добавлен арт для сюжетных сцен.
- слегка переработан порядок игровых действий (файл с прохождением из бета-версии больше не актуален).
- добавлен список возможных концовок (нажмите на сову в главном меню).
Саундтрек:
Также мы выкладываем музыку, написанную для игры. Саундтрек разбит на два альбома, в соответствии с авторами, и выложен на Bandcamp:
Диск 1: Everlasting Summer: Bright Side
Диск 2: Everlasting Summer: Dark Side
Если у вас нет возможности скачать музыку по вышеприведённым линкам, вы можете найти её на Rutracker.Org.
Альтернативная графика:
Также вы можете скачать пак альтернативной графики к игре по ссылке: ссылка
Проект по переводу новеллы на английский язык:
Все желающие могут помочь перевести "Бесконечное Лето" на английский язык при помощи сервиса коллективных переводов: http://notabenoid.com/book/46929/
Благодарности:
Мы хотим поблагодарить всех, кто дождался завершения проекта. Отдельная благодарность – тем людям, которые на протяжении пяти лет так или иначе помогали работать над игрой.
Ответы на часто задаваемые вопросы:
Q: Хочу вам пожертвовать денег, как это сделать?
A: Никак. Но если игра вам понравилась, вы можете помочь ей распространяться.
Q: Я хочу использовать материалы из игры или сделать продолжение!
A: Игра опубликована на условиях лицензии Creative Commons 4.0 (Attribution, Non-
Q: Как связаться с человеком, отвечавшим за текст/графику/код/музыку?
A: Напишите на iichanerogeteam@gmail.com
Q: Будут ли выходить новые игры от вас?
A: Поживем – увидим.
Q: Я слышал, что персонажи – это маскоты русских интернет-форумов. Можно узнать подробней?
A: http://lurkmore.to/Маскот
Q: Ваша игра довольно вольно обращается с нашим советским прошлым. Правильно ли это?
A: Авторы «Бесконечного лета» относятся с уважением и любовью к истории нашей страны. Изображенный в игре пионерский лагерь является частью альтернативной вселенной.
Q: Будете ещё что-нибудь писать в блоге?
A: Конечно. Возможно, будут новые короткие новеллы-открытки или флеш-игры. Мы можем опубликовать интересные фанатские работы и модификации по «Лету». Оставайтесь на связи.
11 декабря 2013 г.
14 ноября 2013 г.
Осенние известия.
«И воздастся каждому по делам его» (от Матфея 16:27).
Но не бойся, читатель! Цитатами из Библии мы не собираемся наставлять тебя на путь истинный – мы обращаемся к самим себе. Много воды утекло с начала проекта, много было скандалов, драм, черного и белого пиара, много такого, о чем нам хочется поскорее забыть. Это в полной мере относится и к последним событиям. Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что конфликт исчерпан, невиновные наказаны, непричастные награждены. Теперь нам остается лишь одно – выпустить игру! Однако любой негативный опыт приносит пользу – дает возможность провести работу над ошибками. Об этом ниже:
21 октября 2013 г.
Не столь важные новости
Дорогие читатели, друзья, коллеги, товарищи, граждане, господа! Так как мы не пришли к единому мнению о содержании октябрьского поста, публикую сей фотоколлаж, выполненный моими кривыми руками, и очередные обещания того, что ждать осталось недолго (на большее, как уже упоминалось, договориться не смогли). Некоторые подробности ниже.
12 сентября 2013 г.
8 июня 2013 г.
Жаркое лето
Дорогой читатель этого блога!
Мы знаем, что ты беспокоишься за проект. Что ты мечтаешь поиграть в «Бесконечное лето» уже четвёртый год. Мы сами мечтаем, веришь или нет. Ты — не один.
Глобальных новостей всё ещё нет. В процессе доработки находится арт и некоторые куски сценария. После них примутся за остальные части игры, где, как минимум, было бы неплохо подлатать слабые места.
Славя ждёт тебя, анон. Дождись её и ты.
3 марта 2013 г.
Дежурный пост
Баашка баалид, дорогие читатели! Нет, у нас со здоровьем все хорошо, а это просто приветствие на языке майя. Впрочем, и нам есть от чего действительно схватиться за голову, но вы просили пост - мы его делаем.
Разработка движется, к сожалению, медленнее, чем мы планировали, ввиду крайней занятости художников в реальной жизни. Возможно, нам бы не помешали дополнительные руки, так что если вы чувствуете в себе желание (а главное - возможность) рисовать на уровне - обращайтесь, будем рады!
По проценту готовности и срокам выхода ничего особенно не изменилось с прошлого поста: мы предполагаем, а жизнь располагает. Однако все же хотелось бы поблагодарить тех, кто до сих пор ждет, и заверить вас, что оно обязательно будет, не завтра, так послезавтра!
18 ноября 2012 г.
Русские сэйю — скачать бесплатно, без смс
Уважаемые читатели блога, мы снова выходим на связь.
Новостей в сегодняшнем посте немного. Мы по-прежнему работаем над спрайтами и различными аспектами игры. Процесс сильно затягивается из-за занятости участников проекта в мморпг «Жизнь взрослых мужиков», где обязательны многочисленные рейды на работу и выбивание лута из офисной бухгалтерии. Тем не менее, проект не завис. Правда-правда.
Пока же мы хотим предложить вам протестировать голосовое озвучение для наших новелл. Свою версию представляет студия «Кансай», которая озвучила новогоднюю историю Winter Tale. Будем рады, если вы оставите свои мнения и замечания по поводу их работы.
Скачать игру: http://www.mediafire.com/?n5e3rm3c53bjcm6
Официальная группа студии: http://vk.com/kansai_official
Сайт: http://kansai-studio.ru/
1 сентября 2012 г.
Дискретная осень
"Вот и лето пролетело, все осталось позади, но мы-то знаем - лучшее, конечно, впереди".
Эти слова прекрасно подходят к нам, потому что мы, наверное, все же не как та стрекоза провели это лето, но хотя бы как честные медведи, отъедающиеся к зимней спячке.
А на данный момент ситуация такова: арт закончен на 90%, и мы очень надеемся, что на 100% он будет закончен в самое ближайшее время. Затем - тестирование, затем - релиз. Спасибо всем, кто до сих пор ждет нашу игру! И поверьте, мы сами ждем ее выхода не меньше вашего!
p.s. на картинке изображено, как разработчики уматывают от сроков релиза.
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)







