21 декабря 2013 г.

«Бесконечное Лето», версия 1.1 (релиз) / «Everlasting Summer», v1.1



For English users: you can find the information about the game on its official website: http://everlastingsummer.su/en/

Краткая информация:

«Бесконечное Лето» – бесплатная игра в жанре визуальной новеллы, вдохновлённая субкультурой анонимных интернет-форумов.

Описание:

Встретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания – действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается... посреди жаркого лета. Перед ним – пионерлагерь «Совенок», а позади – прошлая жизнь. 
Чтобы разгадать, что же с ним случилось, Семену придется получше узнать местных обитателей (а может, даже встретить любовь), разобраться в лабиринтах сложных человеческих взаимоотношений и своих собственных проблемах, решить загадки лагеря. И главное – как вернуться обратно или не возвращаться вовсе?

Скачать:


Steam
Google Play
Яндекс.Диск
Magnet-файл
Раздача игры на Rutracker.org

«Бесконечное Лето» от 2chance projects: http://iichan-eroge.blogspot.ru/2015/07/2chance-projects.html 

Обсудить:

- IRC-канал #iichan (справа пункт "Связаться").
- группа Вконтакте: http://vk.com/everlasting.summer.official

Что добавилось в игру после утечки бета-версии:

- отредактирован текст.
- частично переработаны и дополнены концовки (появилась одна новая).
- добавлены ачивки.
- появился анимированный опенинг.
- пойманы и исправлены ошибки в коде.
- обновлена графика в меню и на игровой карте.
- обновлен и добавлен арт для сюжетных сцен.
- слегка переработан порядок игровых действий (файл с прохождением из бета-версии больше не актуален).
- добавлен список возможных концовок (нажмите на сову в главном меню).


Саундтрек:

Также мы выкладываем музыку, написанную для игры. Саундтрек разбит на два альбома, в соответствии с авторами, и выложен на Bandcamp:

Диск 1: Everlasting Summer: Bright Side
Диск 2: Everlasting Summer: Dark Side

Если у вас нет возможности скачать музыку по вышеприведённым линкам, вы можете найти её на 
Rutracker.Org.

Альтернативная графика:

Также вы можете скачать пак альтернативной графики к игре по ссылке: ссылка


Проект по переводу новеллы на английский язык:

Все желающие могут помочь перевести "Бесконечное Лето" на английский язык при помощи сервиса коллективных переводов: http://notabenoid.com/book/46929/

Благодарности:

Мы хотим поблагодарить всех, кто дождался завершения проекта. Отдельная благодарность – тем людям, которые на протяжении пяти лет так или иначе помогали работать над игрой.

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Q: Хочу вам пожертвовать денег, как это сделать?
A: Никак. Но если игра вам понравилась, вы можете помочь ей распространяться.

Q: Я хочу использовать материалы из игры или сделать продолжение!
A: Игра опубликована на условиях лицензии Creative Commons 4.0 (Attribution, Non-Commercal, Share-Alike). Если вкратце, вы можете использовать игровые материалы в своих целях при условии, что: 1) вы сошлётесь на оригинальный проект; 2) не будете извлекать прибыль и 3) опубликуете результат своего труда по аналогичной лицензии.

Q: Как связаться с человеком, отвечавшим за текст/графику/код/музыку?
A: Напишите на iichanerogeteam@gmail.com

Q: Будут ли выходить новые игры от вас?
A: Поживем – увидим.

Q: Я слышал, что персонажи – это маскоты русских интернет-форумов. Можно узнать подробней?
A: http://lurkmore.to/Маскот

Q: Ваша игра довольно вольно обращается с нашим советским прошлым. Правильно ли это?
A: Авторы «Бесконечного лета» относятся с уважением и любовью к истории нашей страны. Изображенный в игре пионерский лагерь является частью альтернативной вселенной.

Q: Будете ещё что-нибудь писать в блоге?
A: Конечно. Возможно, будут новые короткие новеллы-открытки или флеш-игры. Мы можем опубликовать интересные фанатские работы и модификации по «Лету». Оставайтесь на связи.

11 декабря 2013 г.

Верность традициям.


Кто-то сейчас расстроится. Или разозлится. Или обрадуется.
Мы переносим релиз на 21-е декабря, так как изменили в игре немного больше, чем задумывали, и не успеваем всё протестировать к заявленной ранее дате.
Этот перенос - последний. Клянёмся панамкой Ольги Дмитриевны.

14 ноября 2013 г.

Осенние известия.



«И воздастся каждому по делам его» (от Матфея 16:27).

Но не бойся, читатель! Цитатами из Библии мы не собираемся наставлять тебя на путь истинный – мы обращаемся к самим себе. Много воды утекло с начала проекта, много было скандалов, драм, черного и белого пиара, много такого, о чем нам хочется поскорее забыть. Это в полной мере относится и к последним событиям. Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что конфликт исчерпан, невиновные наказаны, непричастные награждены. Теперь нам остается лишь одно – выпустить игру! Однако любой негативный опыт приносит пользу – дает возможность провести работу над ошибками. Об этом ниже:


21 октября 2013 г.

Не столь важные новости


Дорогие читатели, друзья, коллеги, товарищи, граждане, господа! Так как мы не пришли к единому мнению о содержании октябрьского поста, публикую сей фотоколлаж, выполненный моими кривыми руками, и очередные обещания того, что ждать осталось недолго (на большее, как уже упоминалось, договориться не смогли). Некоторые подробности ниже.

12 сентября 2013 г.

Бесконечное Лето круглый год!


Добрый день/вечер/ночь, читатель нашего блога! Мы очень надеемся, что ты ждал очередную новость и подобно Ульяне удивляешься (в хорошем смысле) тому, что ждать действительно осталось недолго. Подробности ниже.

8 июня 2013 г.

Жаркое лето


Дорогой читатель этого блога! 
Мы знаем, что ты беспокоишься за проект. Что ты мечтаешь поиграть в «Бесконечное лето» уже четвёртый год. Мы сами мечтаем, веришь или нет. Ты — не один.
Глобальных новостей всё ещё нет. В процессе доработки находится арт и некоторые куски сценария. После них примутся за остальные части игры, где, как минимум, было бы неплохо подлатать слабые места.
Славя ждёт тебя, анон. Дождись её и ты.

3 марта 2013 г.

Дежурный пост



Баашка баалид, дорогие читатели! Нет, у нас со здоровьем все хорошо, а это просто приветствие на языке майя. Впрочем, и нам есть от чего действительно схватиться за голову, но вы просили пост - мы его делаем.

Разработка движется, к сожалению, медленнее, чем мы планировали, ввиду крайней занятости художников в реальной жизни. Возможно, нам бы не помешали дополнительные руки, так что если вы чувствуете в себе желание (а главное - возможность) рисовать на уровне - обращайтесь, будем рады!

По проценту готовности и срокам выхода ничего особенно не изменилось с прошлого поста: мы предполагаем, а жизнь располагает. Однако все же хотелось бы поблагодарить тех, кто до сих пор ждет, и заверить вас, что оно обязательно будет, не завтра, так послезавтра!