9 августа 2008 г.

Демки - не будет.

Вчера звуковик наконец-то отвлёкся от битья баклуш (а что? чем не ударный инструмент?) и таки прошёлся по скрипту первого дня, исправляя наиболее очевидные ошибки и прописывая эффекты/фоновые звуки.
Результат поразил его настолько, что он еле отогнал от себя мысль о паническом бегстве...

3 августа 2008 г.

Ситуация в лагере разработчиков

Ну а чего вы, спрашивается, хотели?
Лето, море, солнце. Теперь, когда это свалилось на голову - конечно народ занимается чем попало.

Художник, веселый донельзя, носится по лагерю, хентаит маскотов налево и направо, бросает карбид в унитазы и прочим образом отрывается. Иногда жалуется на то что в офисе не хватает кавайной неки, мейды и суровой цундерекко.
Музыкант не отстает - шляется с девками, пялится на их панцу и подглядывает по раздевалкам. В промежутках пилит пляж. Как и зачем он это делает - науке не известно.
Админы - спокойны и невозмутимы, как и полагается истинным админам. Но и на них действует лето. Недавно я видел, как они загадочно улыбаясь, несли куда-то Бот-тян. Глаза их блестели.
Добродушной и раздолбайской атмосферы не разделяет разве что сценарист. Ходит по лагерю с большим черным (не угадали) блокнотом, за всеми шпиёнит и что-то себе туда постоянно пишет. Обещается однажды прекратить все эти хихи-хаха, и устроить всем реальную тех драму, но ему никто не верит. По вечерам бухает и жалуется на недостаток в проекте "КРОВИЩЩ!" убийств и расчлененки.
Талисман проекта чувствует себя хорошо. Его арсенал пополнился боевыми ияхами, в речи его стало еще больше левых символов, а его твердые знаки все тверже.
Как-то так все дело и обстоит.

Что? Что-то про эроге?
Да шут с вами, какая эроге?
У нас и без эроге некисло ереси.
Хотя ждать игру наверное стоит. Рано или поздно она осознает - и сама сделается.
По крайней мере на это все надежды.

Славя-тян needs you!

Требуются, требуются, требуются... впору открывать биржу труда. Но вряд ли кто-то пойдёт вставать в ней на учёт, потому что платим мы не деньгами, а мотками нервов и протухшими надеждами. Будьте готовы к этому.

- Моделлер

Человек, хорошо владеющий каким-либо пакетом 3d-графики, а также обладающий соответственными познаниями в области изобразительного искусства. Основная его работа в проекте - создание бэкграундов, "задников": моделирование лагеря, специальных локаций, природы и прочего. Было бы очень неплохо, если он умеет также и обрабатывать свои рендеры "под акварель" - иначе говоря, делать имитацию нарисованной картинки. К сожалению, подобной техникой мало кто владеет из любителей, но вдруг?

- Сценарист

Как заметил один из нынешних текстовиков - в идеале нам нужен начинающий литератор, который просто умеет работать. Причем работать много, хорошо и регулярно.