Спонсор сегодняшнего поста - Супермаркет. Под катом все то, о чем вы боялись узнать.
Главным событием января - как для проекта, так и наблюдающих за ним - была, безусловно, кража и публикация репозитория с потрохами того, что некогда должно было выйти демкой, но в силу внутренних причин не вышло.
Плюсами ситуации стали выявление нестабильного элемента (их, впрочем, и так было полным полно), а также то, что пробная пачка наработок получила огласку и некоторое количество критики, которую приняли во внимание.
Случившаяся teh drama приятно разбавила рутину жизни, но не способствовала энтузиазму. Так или иначе, появился повод еще раз хорошенько все обдумать, с чем идти дальше.
Вкратце, получилось следующее:
-Внятная и принятая механика игры.
-Оформление всех основных и побочных персонажей (доработка истории и характеров)
-Спрайты будут перерисованы, кое-где сменится дизайн персонажей.
-Сценарист сгреб все свои наброски, схемы и отрывки текстов с разных мест и начал собственно писать по ним, так как работа с приходящими помощниками обычно нерезультативна. Процесс медленный, но.. результат все же лучше на порядок, чем то, что делается сообща и в спешке.
-Все наработки теперь упихиваются в движок, вместо "маринования" по разным местам и сочинительства впустую. Схема работы: собираем игродень (событие, сцену) из того, что есть, и только затем начинаем это доводить до ума, отрисовывать полноценные картинки, переписывать текст и так далее.
Честно говоря - и люди, и дела в полудохлом состоянии. Но бросать пока не собираемся. Со временем, думается, будем выкладывать что-то из актуального материала по мере его завершения. Обещаний, как обычно, не даем.