7 января 2010 г.

Рождественские думы





Сегодня Эрогетим поздравляет вас с Рождеством и предаётся размышлениям о выпущенной неделю назад демо-версии игры.

Отзывов пришло намного больше, чем ожидалось. Проектом интересуются не только на его прародине - Ичане, но и за пределами русских имажборд в целом. Что мы уяснили на сегодня от фидбека?

Среднестатистического игрока удручают:

- вызывающий сомнения дизайн персонажей: далеко не все знакомы с их прообразами и часто смущаются внешним видом.
- разница в визуальной подаче спрайтов, cg и фонов.
- нередко обманутые ожидания в проработке характеров персонажей.
- проблемы с текстом и художественным языком повествования.
- реализованная только в общих чертах мини-игра.
- множество пропущенных ошибок, недоработок и проблем с программной частью.

Из плюсов можно отметить массовый оргазм от фонов (что и не удивительно), а также то, что получилось в целом создать в игре необходимую атмосферу и вновь подстегнуть надежды фанатов, которые полтора года ждали хоть чего-нибудь и наконец-то увидели это что-то.

Хватает как воодушевляющих слов, так и едких и бьющих в слабые места комментариев (особо отличилась в этом "оппозиция" с Вакачана, спасибо за детальные разборы полётов). Некоторые люди даже воспользовались ситуацией для того, чтобы извлечь из неё максимум удовольствия: например, один аноним на волне недовольства имеющимися спрайтами персонажей выложил свою, якобы "исправленную" версию демо, где заменил все спрайты и часть артов на собственные, чем немало всех позабавил, и нас в том числе.

Что мы собираемся делать? Для начала за две недели отойти от внезапного количества разноплановых откликов и подумать над тем, как продолжать работу. Нет, мы не собираемся выгонять сценариста или спрайт-художников, как советуют особо талантливые анонимы-критики. Никто из последних за полтора года так и не пришёл с гениальным сценарием или готовым сетом изображений персонажей, исполненных по высшему классу, поэтому рассчитывать мы будем, как и раньше, только на себя. Стараются все, в меру своего опыта и умений. Спасибо тем, кто это понимает.

Так как публикация демо, пусть даже и в очень "сыром" и наспех собранном виде, привлекла заметное внимание к проекту, мы решили добавить в него чуть больше официальной атрибутики, а именно - адрес электронной почты и твиттер для постинга всякого мелкого и не очень важного по теме (теперь шпионам не обязательно репостить логи с канала разработки, мы подумали даже о них).

Писать сюда: iichan.eroge.team@gmail.com
Читать здесь: http://twitter.com/iichanerogeteam

Приятного всем отдыха, ждите новых сюрпризов.