1 ноября 2008 г.
We're going to hell, and i'm driving the bus!
Чтобы арт не вводил вас в заблуждение - автобусу 410-го маршрута в игре не уделяется почти никакого внимания. Но, тем не менее, пренебрегать им мы не смеем.
All Hail 410!
Спасибо тем, кто, прочитав сентябрьскую запись, решил преодолеть стеснительность и примкнуть к разработке. В результате команда пополнилась двумя помощниками сценариста, которые активно взялись за работу, а также ещё одним художником, который в данный момент осваивает дизайны персонажей игры. Была ещё закинута удочка на второго моделлера, но он почему-то не клюнул (эй, друже! зайди уже для нормальной беседы - комментарий с твоим е-мэйлом не опубликован исключительно из соображений приватности).
Дела сейчас обстоят следующим образом. Сценарий, как и было обещано, сдвинулся с мёртвой точки благодаря новым людям (см. выше), которые, по их словам, готовы отдать девятнадцать жизней из двадцати ради релиза. В необходимости таких жертв никто не сомневается, особенно главный сценарист, который стоит над нами всеми с "большим, утыканным шипами концептом, которым обычно ломают головы". Проще говоря - пока он вынашивает общую идею, даёт направления и прорабатывает результат, помощники занимаются собственно придумыванием сюжетно-фабульных линий и написанием чернового варианта текста. И хоть конкретные сроки называть мы зарекались - надеемся, что полная черновая версия сценария (т.е. материал для отрисовки арта, общей редактуры и скриптования) будет готова за оставшиеся два месяца этого года.
Пожалуй, это главное, о чём хотелось сказать. Осталось добавить обычный дисклаймер: мы ничего никому не обещаем, делаем всё ради опыта и собственного удовольствия, чувство прекрасного команды может отличаться от общепринятого. Ни одно животное в процессе разработки не страдает, кроме одного пойманного ещё летом слоупока... Постараемся оставаться на связи.
Опубликовано
Sergey
Подписаться на:
Комментарии к сообщению
(
Atom
)